• 虚荣Vainglory暴君的单片镜片暴君的单片镜片

    暴君的单片镜片

    装备类型:物攻类 价格:2750 合成:介绍:提升30%暴击率,提升30%暴击伤害,加50基础物理伤害 提升30%暴击率,提升30%暴击伤害,加50基础物理伤害
  • 虚荣Vainglory风暴使者风暴使者

    风暴使者

    装备类型:物攻类 价格:2600 合成:介绍:提升75%攻击速度,加20%的暴击率和暴击伤害 提升75%攻击速度,加20%的暴击率和暴击伤害
  • 虚荣Vainglory骨锯骨锯

    骨锯

    装备类型:物攻类 价格:2700 合成:介绍:加30基础物理伤害,提升50%攻击速度被动:你的普通攻击会减少目标12%护甲,最多减少60%(叠加5层,持续6秒)(被动效果不叠加。) 加30基础物理伤害,提升50%攻击速度被动:你的普通攻击会减少目标12%护甲,最多减少60%(叠加5层,持续6秒)(被动效果不叠加。)
  • 虚荣Vainglory穿刺之弩穿刺之弩

    穿刺之弩

    装备类型:物攻类 价格:2150 合成:介绍:加45基础物理伤害,加15%穿甲效果被动:每过6秒你的下一次普通攻击会造成额外180点伤害(被动效果不叠加。) 加45基础物理伤害,加15%穿甲效果被动:每过6秒你的下一次普通攻击会造成额外180点伤害(被动效果不叠加。)
  • 虚荣Vainglory突破点突破点

    突破点

    装备类型:物攻类 价格:2400 合成:介绍:加40%攻击速度被动:当攻击敌方英雄时,每秒获得9点(近战为15点)基础物理伤害、5%暴击率和5%暴击伤害,最高可以叠加20层。如果没有在攻击,每秒丢失一层(被动效果不叠加。) 加40%攻击速度被动:当攻击敌方英雄时,每秒获得9点(近战为15点)基础物理伤害、5%暴击率和5%暴击伤害,最高可以叠加20层。如果没有在攻击,每秒丢失一层(被动效果不叠加。)
  • 虚荣Vainglory毒蛇面具毒蛇面具

    毒蛇面具

    装备类型:物攻类 价格:2800 合成:介绍:加90基础物理伤害,附带20%普通攻击吸血被动:每杀死一个敌人,将获得50生命值(近战英雄则获得100生命值)(被动效果不叠加。) 加90基础物理伤害,附带20%普通攻击吸血被动:每杀死一个敌人,将获得50生命值(近战英雄则获得100生命值)(被动效果不叠加。)
  • 虚荣Vainglory哀伤之刃哀伤之刃

    哀伤之刃

    装备类型:物攻类 价格:3100 合成:介绍:加150基础物理伤害 加150基础物理伤害
  • 虚荣Vainglory幸运之击幸运之击

    幸运之击

    装备类型:物攻类 价格:900 合成:幸运之击 迅捷火枪介绍:加20%暴击几率,加12%暴击伤害(注:暴击会造成150%普通攻击伤害) 加20%暴击几率,加12%暴击伤害(注:暴击会造成150%普通攻击伤害)
  • 虚荣Vainglory炽焰齐射炽焰齐射

    炽焰齐射

    装备类型:物攻类 价格:700 合成:炽焰齐射 祷颂之书介绍:加35%攻击速度 加35%攻击速度
  • 虚荣Vainglory穿刺之矛穿刺之矛

    穿刺之矛

    装备类型:物攻类 价格:900 合成:穿刺之矛 剑刃介绍:加15基础物理伤害,附带15%穿透护甲攻击 加15基础物理伤害,附带15%穿透护甲攻击
  • 虚荣Vainglory六宗罪六宗罪

    六宗罪

    装备类型:物攻类 价格:650 合成:六宗罪 剑刃介绍:提升30点物理伤害 提升30点物理伤害
  • 虚荣Vainglory重剑重剑

    重剑

    装备类型:物攻类 价格:1150 合成:重剑 剑刃介绍:加55基础物理伤害 加55基础物理伤害
  • 虚荣Vainglory迅捷火枪迅捷火枪

    迅捷火枪

    装备类型:物攻类 价格:300 合成:介绍:+20%攻击速度 +20%攻击速度
  • 虚荣Vainglory嗜血尖刺嗜血尖刺

    嗜血尖刺

    装备类型:物攻类 价格:800 合成:嗜血尖刺 祷颂之书介绍:加12基础物理伤害,普通攻击附带10%吸血效果被动:杀死单位时,回复50点体力,近战英雄则回复100点(被动效果不叠加。) 加12基础物理伤害,普通攻击附带10%吸血效果被动:杀死单位时,回复50点体力,近战英雄则回复100点(被动效果不叠加。)
  • 虚荣Vainglory剑刃剑刃

    剑刃

    装备类型:物攻类 价格:300 合成:介绍:提升15点物理伤害 提升15点物理伤害
  • 虚荣Vainglory祷颂之书祷颂之书

    祷颂之书

    装备类型:物攻类 价格:300 合成:介绍:+5物理伤害被动:杀死单位时,远程英雄回复35点生命值,近战英雄则回复70点(被动效果不叠加。) +5物理伤害被动:杀死单位时,远程英雄回复35点生命值,近战英雄则回复70点(被动效果不叠加。)